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Visual Novel Rejected Routes UI のQwen Imageプロンプト例: A creative prompt to generate a game-style selection screen displaying various 'what-if' or rejected story routes for a...

Visual Novel Rejected Routes UI

A creative prompt to generate a game-style selection screen displaying various 'what-if' or rejected story routes for a character.

Web、アプリ、ダッシュボードの画面案に向いています。構成を残し、自社の文言やブランド要素に差し替えられます。

生成に使う

推奨比率

16:9 または 4:3

品質の進め方

まず軽く生成し、良い案を高精細で詰める

生成フロー

まずテキストで主画面を作り、一度に一つの重要な要素だけ修正します。

Qwen Image 完全プロンプト

English prompt

Create an image that lists a 'collection of rejected routes' for {argument name="character" default="this character"} in a game UI style. Arrange non-canon 'if' scenarios ({argument name="scenario examples" default="breakups, rejections, misunderstandings, going rogue, etc."}) as multiple cards, each with a short title and a one-sentence description. Change the character's expression and atmosphere for each route. Style it like a scenario selection screen in a social game or visual novel.

Original prompt

{argument name="対象キャラクター" default="このキャラ"}の「ボツルート集」をゲームUI風で一覧表示する画像を作成して。本編では見れないif展開({argument name="シナリオ例" default="破局、拒絶、すれ違い、暴走など"})を複数のカードとして並べ、それぞれに短いタイトルと一文の説明を付ける。キャラの表情や雰囲気もルートごとに変化させる。ソシャゲやノベルゲームのシナリオ選択画面風。

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